《哥斯拉2》热映,赢了票房,输了口碑,网友:看得昏昏欲睡

圆头讲电影 2019-05-31

根据猫眼专业版实时票房数据显示,在截止发文时间,影片《哥斯拉2:怪兽之王》于5月31日热映,目前累计总票房已经达到8500万,单日票房已经突破5800万,票房占比73.2%,影片排片场次多达17万场,排片比例53.1%,场均人数次10人,上座率7.3%,一度从同档热映的多部影片中脱颖而出。

但在票房渐长的同时,影片口碑却出现了两极化。从豆瓣万人点评中可以看出,给予四星以上影迷仅有46.8%,给予三星的占到了40.2,给予两星以下的多达13%。

甚至还有网友一度差评到:“看得昏昏欲睡。”

作为《哥斯拉》续集,影片《哥斯拉2:怪兽之王》主要是由迈克尔·道赫蒂执导,凯尔·钱德勒、维拉·法梅加、米莉·博比·布朗、渡边谦、章子怡等人主演。

影片延续了上一部的故事,动物基因组学(帝王计划)研究机构将会有更繁重的研究任务,因为一大堆大小不一的怪物要登场,而哥斯拉也要与摩斯拉、拉顿以及它的强敌基多拉相遇。这些古老的超级怪兽将一一登场,此前他们一直被认为只存在于神话当中,这一次他们将为争夺“怪兽之王”而战,人类的生存也受到严重威胁。

影片虽然在5月31日才正式上映,但是早于5月25日,该片就在全球大规模电影,而这一点完全得益于制作者的野心以及相信该片具有一定程度的票房号召力。

但这种把握不是因为电影的质量,而是来自预谋与算计。《哥斯拉2:怪兽之王》凭借着怪兽特效片的口号,在经历了第一部后,不惜翻倍了怪兽的数量,提高了特效的复杂度。只可惜,令人吊诡的是,随着怪兽与特效数量的大幅度提升,电影本该有的东西却极具下滑,故事一塌糊涂,情节逻辑完全断裂,所有的人物呆板且愚蠢,整部电影主题先行的为了怪兽之王哥斯拉和三头王者基多拉的大战拼命敷衍,生硬推进。

其次,全片130分钟长片看下来,给人最大的感觉就是疲惫,几乎没有一个画面能留下印象,看后即忘,如一场昏梦。《哥斯拉2:怪兽之王》是一部在故事上乏善可陈的电影,你能看到各种被匆忙建立起来的却无暇雕琢的人物,是高速推进却因囫囵吞枣而消化不良的叙事所造成。而且在叙事节奏上,《哥斯拉2:怪兽之王》全片至关重要的价值观似乎也站不住脚。这让影片没有了表达,没有了重点,为了打而打,于是只好在情节强度和速度上做文章,试图用情节的冲突去掩盖它的无话可说。

总而言之,作为一个没有看过一部哥斯拉的假粉丝,今天硬是被哥们拉去看了首映,不可否认,特效方面延续了好莱坞一贯的灾难怪兽片的风格,但剧情设置出奇的荒谬,从影片开始的巨型蚕蛹被放到后来三头龙被放出来,然后哥斯拉就莫名其妙的跟它打了一顿,龙被打跑了,哥斯拉就一顿追.....

而后人类莫名其妙的认为核弹在哥斯拉旁边爆炸能让他重获生命力,我嘞个去哪个生物会因为核弹爆炸重获生命力,大写的服,第三次重获新生的哥斯拉最终ko掉了三头龙,只能说这是一部剧情荒谬只能欣赏特效的爆米花电影。

原谅前半部分差点看到睡着,只能给3分,这3分是作为中国人给章子怡的。

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